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Règlements
Règlements
Cadence (avec incrémentation de 30 secondes par coup)
85 minutes pour les 40 premiers coups, puis 20 minutes pour le reste de la partie.
SVP apportez votre chronomètre. Quelques-uns sont disponibles sur place en location.
Repos (bye)
Deux repos maximum (½ point chacun) sont disponibles au cours des trois premières rondes, pourvu que la demande en soit
faite avant le début du tournoi.
Attribution des prix
- La cérémonie de clôture identifie les principaux gagnants de chaque section. Aucun prix en argent n’est payé sur place ; ils seront calculés, vérifiés puis publiés dans un délai approximatif d'une semaine après la fin du tournoi. Après quoi, les chèques seront postés aux gagnants.
- En cas d'égalité ou de cumul de prix en argent, les montants sont répartis selon les règles standard de la FQE.
- L’égalité touchant les prix indivisibles (trophée, médailles) est brisée par les critères suivants, dans l'ordre : Duel (résultat de la partie entre les deux joueurs, s'ils ont joué l'un contre l'autre au cours du tournoi) ; Score cumulatif (somme des scores progressifs du joueur, ronde par ronde) ; Solkoff (somme des scores finaux des adversaires rencontrés) ; Le plus de Noirs.
Cote
En présence de plusieurs cotes, la plus haute est utilisée aux fins d'admissibilité aux sections, d'appariement
et de prix de classe. Pour les joueurs étrangers, la cote retenue est la plus haute des cotes nationale ou FIDE.
L'arbitre peut augmenter la cote d'un participant s’il estime qu’elle est clairement sous-évaluée.
Cotation
Toutes les sections du tournoi sont cotées par la FQE. La section A est également cotée par la FIDE et par la FCE.
Cellulaire, bipeur etc.
Un joueur dont le téléphone cellulaire, bipeur etc. sonne pendant la partie perd automatiquement cette partie.
Abandon
Un joueur qui désire abandonner le tournoi en cours de route doit en informer l'arbitre au moins une heure avant le début des rondes 1, 3 et 5 et au moins trois heures avant le début des rondes 2 et 4.
Un joueur qui abandonne ne peut gagner un prix.
Double forfait
Les joueurs ont la responsabilité de rapporter le résultat de leur partie. S’il manque un résultat à l’arbitre au moment
de procéder aux appariements de la ronde suivante, une perte par défaut sera attribuée aux deux joueurs.
Carte de membre
Un joueur doit être membre en règle FQE (et FCE s’il joue en section A) avant le début du tournoi, ou à défaut dès la fin de la deuxième ronde, sous peine de recevoir un bye de zéro point pour la troisième ronde et d’être disqualifié du tournoi. S’il paie après que les appariements de la troisième ronde ont été affichés il peut réintégrer le tournoi mais le bye de zéro point demeure, à moins que l’arbitre en décide autrement.
Un joueur non membre ne peut gagner un prix.
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